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OpenGL Programming Guide:The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1 - Tapa blanda

 
9780321552624: OpenGL Programming Guide:The Official Guide to Learning OpenGL, Versions 3.0 and 3.1

Sinopsis

OpenGL is a powerful software interface used to produce high-quality, computer-generated images and interactive applications using 2D and 3D objects, bitmaps, and color images.

 

The OpenGL®Programming Guide, Seventh Edition, provides definitive and comprehensive information on OpenGL and the OpenGL Utility Library. The previous edition covered OpenGL through Version 2.1. This seventh edition of the best-selling “red book” describes the latest features of OpenGL Versions 3.0 and 3.1. You will find clear explanations of OpenGL functionality and many basic computer graphics techniques, such as building and rendering 3D models; interactively viewing objects from different perspective points; and using shading, lighting, and texturing effects for greater realism. In addition, this book provides in-depth coverage of advanced techniques, including texture mapping, antialiasing, fog and atmospheric effects, NURBS, image processing, and more. The text also explores other key topics such as enhancing performance, OpenGL extensions, and cross-platform techniques.

 

This seventh edition has been updated to include the newest features of OpenGL Versions 3.0 and 3.1, including

 

  • Using framebuffer objects for off-screen rendering and texture updates
  • Examples of the various new buffer object types, including uniform-buffer objects, transform feedback buffers, and vertex array objects
  • Using texture arrays to increase performance when using numerous textures
  • Efficient rendering using primitive restart and conditional rendering
  • Discussion of OpenGL’s deprecation mechanism and how to verify your programs for future versions of OpenGL

 

This edition continues the discussion of the OpenGL Shading Language (GLSL) and explains the mechanics of using this language to create complex graphics effects and boost the computational power of OpenGL. The OpenGL Technical Library provides tutorial and reference books for OpenGL. The Library enables programmers to gain a practical understanding of OpenGL and shows them how to unlock its full potential. Originally developed by SGI, the Library continues to evolve under the auspices of the Khronos OpenGL ARB Working Group, an industry consortium responsible for guiding the evolution of OpenGL and related technologies.

 

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Acerca del autor

Dave Shreiner, director of graphics technology at ARM, Inc., was a longtime member of the core OpenGL team at SGI. He authored the first commercial OpenGL training course and has been developing computer graphics applications for more than two decades. Dave regularly presents at SIGGRAPH and other conferences worldwide. He is coauthor of the OpenGL ES 2.0 Programming Guide (Addison-Wesley, 2009) and the OpenGL® Reference Manual (Addison-Wesley, 2004), and is series editor for Addison-Wesley’s OpenGL Series.

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Shreiner, Dave
Publicado por Addison-Wesley Professional, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Paperback

Librería: WorldofBooks, Goring-By-Sea, WS, Reino Unido

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Paperback. Condición: Very Good. The book has been read, but is in excellent condition. Pages are intact and not marred by notes or highlighting. The spine remains undamaged. Nº de ref. del artículo: GOR005187529

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Shreiner, Dave and The Khronos OpenGL ARB Working Group, Bill
Publicado por Addison Wesley, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Paperback

Librería: Reuseabook, Gloucester, GLOS, Reino Unido

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Shreiner, D.
Publicado por Addison-Wesley Professional, 2010
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: Anybook.com, Lincoln, Reino Unido

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Shreiner, Dave, The Khronos OpenGL ARB Working Group, Bill
Publicado por Addison-Wesley Professional, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: Wonder Book, Frederick, MD, Estados Unidos de America

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Shreiner, Dave:
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado paperback

Librería: Studibuch, Stuttgart, Alemania

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Khronos Open GL ARB Working Group Staff, Shreiner, Dave
Publicado por Pearson Education, Limited, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Tapa blanda

Librería: Better World Books: West, Reno, NV, Estados Unidos de America

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Dave Shreiner
Publicado por Addison-Wesley Professional, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
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Librería: ThriftBooks-Atlanta, AUSTELL, GA, Estados Unidos de America

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Paperback. Condición: Fair. No Jacket. Readable copy. Pages may have considerable notes/highlighting. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 3.47. Nº de ref. del artículo: G0321552628I5N00

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Dave Shreiner
Publicado por Addison-Wesley Professional, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Paperback

Librería: ThriftBooks-Reno, Reno, NV, Estados Unidos de America

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Paperback. Condición: Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 3.47. Nº de ref. del artículo: G0321552628I3N00

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Publicado por Addison-Wesley Professional, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Paperback

Librería: ThriftBooks-Reno, Reno, NV, Estados Unidos de America

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Paperback. Condición: Very Good. No Jacket. May have limited writing in cover pages. Pages are unmarked. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less 3.47. Nº de ref. del artículo: G0321552628I4N00

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Dave Shreiner
Publicado por Addison-Wesley Professional, 2009
ISBN 10: 0321552628 ISBN 13: 9780321552624
Antiguo o usado Paperback

Librería: ThriftBooks-Phoenix, Phoenix, AZ, Estados Unidos de America

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