11.04 EdwardAngel OpenGL: A Primer

ISBN 13: 9780321398116

OpenGL: A Primer

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9780321398116: OpenGL: A Primer

Book by Angel Edward

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Reseña del editor:

OpenGL(R): A Primer is a concise presentation of fundamental OpenGL, providing readers with a succinct introduction to essential OpenGL commands as well as detailed listings of OpenGL functions and parameters. Angel uses a top-down philosophy to teach computer graphics based on the idea that students learn modern computer graphics best if they can start programming significant applications as soon as possible. The book makes it easy for students to find functions and their descriptions, and supplemental examples are included in every chapter to illustrate core concepts. This primer can be used both as a companion to a book introducing computer graphics principles and as a stand-alone guide and reference to OpenGL for programmers with a background in computer graphics.

Biografía del autor:

Edward S. Angel is a Professor of Computer Science, Electrical and Computer Engineering, and Media Arts at the University of New Mexico. He received his PhD from the University of Southern California and his BS in engineering from the California Institute of Technology. His present research interests are in computer graphics and scientific visualization. He is also the author of the best-selling book, Interactive Computer Graphics: A Top-Down Approach Using OpenGL, Third Edition, also published by Addison-Wesley.

Professor Angel is the Principal Investigator of the NSF-funded Digital Pueblo Project, which is combining arts and technology to promote economic development among the communities in New Mexico through collaborative graphics and animation projects.

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Angel, Edward
Editorial: Pearson (2007)
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Descripción Pearson Education (US), United States, 2007. Paperback. Estado de conservación: New. 3rd Revised edition. 232 x 188 mm. Language: English . Brand New Book. OpenGL(R): A Primer is a concise presentation of fundamental OpenGL, providing readers with a succinct introduction to essential OpenGL commands as well as detailed listings of OpenGL functions and parameters. Angel uses a top-down philosophy to teach computer graphics based on the idea that students learn modern computer graphics best if they can start programming significant applications as soon as possible. The book makes it easy for students to find functions and their descriptions, and supplemental examples are included in every chapter to illustrate core concepts. This primer can be used both as a companion to a book introducing computer graphics principles and as a stand-alone guide and reference to OpenGL for programmers with a background in computer graphics. Nº de ref. de la librería AAS9780321398116

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Descripción Pearson Education (US), United States, 2007. Paperback. Estado de conservación: New. 3rd Revised edition. 232 x 188 mm. Language: English . Brand New Book. OpenGL(R): A Primer is a concise presentation of fundamental OpenGL, providing readers with a succinct introduction to essential OpenGL commands as well as detailed listings of OpenGL functions and parameters. Angel uses a top-down philosophy to teach computer graphics based on the idea that students learn modern computer graphics best if they can start programming significant applications as soon as possible. The book makes it easy for students to find functions and their descriptions, and supplemental examples are included in every chapter to illustrate core concepts. This primer can be used both as a companion to a book introducing computer graphics principles and as a stand-alone guide and reference to OpenGL for programmers with a background in computer graphics. Nº de ref. de la librería AAS9780321398116

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Descripción Pearson Education (US). Paperback. Estado de conservación: new. BRAND NEW, OpenGL: A Primer (3rd Revised edition), Edward Angel, OpenGL(R): A Primer is a concise presentation of fundamental OpenGL, providing readers with a succinct introduction to essential OpenGL commands as well as detailed listings of OpenGL functions and parameters. Angel uses a top-down philosophy to teach computer graphics based on the idea that students learn modern computer graphics best if they can start programming significant applications as soon as possible. The book makes it easy for students to find functions and their descriptions, and supplemental examples are included in every chapter to illustrate core concepts. This primer can be used both as a companion to a book introducing computer graphics principles and as a stand-alone guide and reference to OpenGL for programmers with a background in computer graphics. Nº de ref. de la librería B9780321398116

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