Game Art Complete: All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques

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9780240811475: Game Art Complete: All-in-One: Learn Maya, 3ds Max, ZBrush, and Photoshop Winning Techniques

A compilation of key chapters from the top Focal game art books available today - in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush. The chapters provide the CG Artist with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning game art.

Game artists will be able to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques they need - with advice from Focal's best and brightest authors. Artists can learn hundreds of tips, tricks and shortcuts in Max, Maya, Photoshop, ZBrush - all within the covers of one complete, inspiring reference.

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About the Author:

Andrew Gahan is a leading industry expert in next generation consoles and digital gaming. His roles have included Senior Artist, Lead Artist, Art Manager, Art Director, Art Outsource Manager, and Producer. Andrew is an expert in all gaming tools for commercial game development, including: 3ds Max, Maya, Photoshop, XSI, Gen Head, Z Brush, Mud Box, and Poly-boost (as well as other 3ds max plug-ins). During this time Andrew has worked on 14 standalone published games as well as sequential spin-off products; as well as developing a number of military training systems for the Warrior - Armoured Fighting Vehicle, Harrier and Tornado aircraft. In the last decade Andrew has been involved in recruitment and development of artists, including theoretical and practical training. Andrew has been a freelance consultant helping companies to develop and improve tools and applications that are used by artists in the digital gaming industry. Andrew is currently a visiting speaker and advisor at Liverpool John Moore University for the MA digital games course; and is an external advisor at the University of Bolton, supporting the development of their forthcoming 3D related courses. Andrew has judged the Independent Games Festival for the past 2 years. He has been a visiting speaker at Liverpool John Moore University since 2005, and will also be a speaker at the University of Bolton for the forthcoming 3D Games Modeling course. Andrew Gahan has given numerous media interviews, of which a recent selection is given below: 15 December 2007. Interview with Gamasutra magazine Media consumption: MotorStorm's Andy Gahan. Television interview for 1-up.com with Pete Smith (Executive External Producer, SCEE (Sony)) in San Francisco, during GDC (Game Developer Conference) in the Sony Store for the launch of MotorStorm. Television interview for GamerTV with Pete Smith (Executive External Producer, SCEE (Sony)) in San Francisco, during GDC (Game Developer Conference)

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1.

Gahan, Andrew
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
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Paperbackshop-US
(Wood Dale, IL, Estados Unidos de America)
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Descripción 2008. PAP. Estado de conservación: New. New Book. Shipped from US within 10 to 14 business days. Established seller since 2000. Nº de ref. de la librería VT-9780240811475

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Editorial: Taylor Francis Ltd, United Kingdom (2008)
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
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Descripción Taylor Francis Ltd, United Kingdom, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. Language: English . Brand New Book. A compilation of key chapters from the top Focal game art books available today - in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush. The chapters provide the CG Artist with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning game art. Game artists will be able to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques they need - with advice from Focal s best and brightest authors. Artists can learn hundreds of tips, tricks and shortcuts in Max, Maya, Photoshop, ZBrush - all within the covers of one complete, inspiring reference. Nº de ref. de la librería AAZ9780240811475

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Editorial: Taylor Francis Ltd, United Kingdom (2008)
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
Nuevos Paperback Cantidad: 1
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Descripción Taylor Francis Ltd, United Kingdom, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. Language: English . Brand New Book. A compilation of key chapters from the top Focal game art books available today - in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush. The chapters provide the CG Artist with an excellent sampling of essential techniques that every 3D artist needs to create stunning game art. Game artists will be able to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques they need - with advice from Focal s best and brightest authors. Artists can learn hundreds of tips, tricks and shortcuts in Max, Maya, Photoshop, ZBrush - all within the covers of one complete, inspiring reference. Nº de ref. de la librería AAZ9780240811475

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ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
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(Valley Stream, NY, Estados Unidos de America)
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Gahan, Andrew
Editorial: Focal Press (2008)
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
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Descripción Focal Press, 2008. PAP. Estado de conservación: New. New Book. Shipped from UK in 4 to 14 days. Established seller since 2000. Nº de ref. de la librería GB-9780240811475

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Editorial: Focal Press (2008)
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
Nuevos Paperback Cantidad: 2
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Murray Media
(North Miami Beach, FL, Estados Unidos de America)
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Descripción Focal Press, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. Nº de ref. de la librería P11024081147X

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Editorial: Taylor & Francis Ltd (2008)
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
Nuevos Tapa blanda Primera edición Cantidad: 2
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Descripción Taylor & Francis Ltd, 2008. Estado de conservación: New. 2008. 1st Edition. Paperback. Offers a compilation of chapters from the Focal game art books in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush. This book includes chapters that provide the CG Artist with sampling of essential techniques that 3D artist needs to create stunning game art. It helps game artists to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques. Editor(s): Gahan, Andrew. Num Pages: 624 pages, Approx. 700 illustrations. BIC Classification: UGG; UGK. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 190 x 247 x 30. Weight in Grams: 1354. . . . . . . Nº de ref. de la librería V9780240811475

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8.

ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
Nuevos Cantidad: 2
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Speedy Hen LLC
(Sunrise, FL, Estados Unidos de America)
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Descripción Estado de conservación: New. Bookseller Inventory # ST024081147X. Nº de ref. de la librería ST024081147X

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9.

Editorial: Focal Press (2008)
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
Nuevos Paperback Primera edición Cantidad: 1
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Irish Booksellers
(Rumford, ME, Estados Unidos de America)
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Descripción Focal Press, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. book. Nº de ref. de la librería 024081147X

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10.

Editorial: Taylor & Francis Ltd
ISBN 10: 024081147X ISBN 13: 9780240811475
Nuevos Tapa blanda Cantidad: 2
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Kennys Bookstore
(Olney, MD, Estados Unidos de America)
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Descripción Taylor & Francis Ltd. Estado de conservación: New. 2008. 1st Edition. Paperback. Offers a compilation of chapters from the Focal game art books in the areas of Max, Maya, Photoshop, and ZBrush. This book includes chapters that provide the CG Artist with sampling of essential techniques that 3D artist needs to create stunning game art. It helps game artists to master the modeling, rendering, rigging, and texturing techniques. Editor(s): Gahan, Andrew. Num Pages: 624 pages, Approx. 700 illustrations. BIC Classification: UGG; UGK. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 190 x 247 x 30. Weight in Grams: 1354. . . . . . Books ship from the US and Ireland. Nº de ref. de la librería V9780240811475

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