Character Modeling with Maya and ZBrush: Professional polygonal modeling techniques

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9780240520346: Character Modeling with Maya and ZBrush: Professional polygonal modeling techniques

Create believable CG character models with this unique book and DVD package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them.

Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the companion DVD to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0.

You'll learn: Pipeline and modeling guidelines . Overview of Maya . Introduction to ZBrush modeling . Concept art . Anatomy . Creating a video game character . Creating a hyper-real character . Creating a photo-real character . UVs and texturing . How to create a demo reel

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About the Author:

Jason Patnode teaches modeling and animation at The Academy of Art University, he has worked in both game and film production and was previously Lead 3D Technical Artist at LucasArts, a division of LucasFilm, California, USA.

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Patnode, Jason
ISBN 10: 0240520343 ISBN 13: 9780240520346
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Patnode, Jason
Editorial: Focal Press (2008)
ISBN 10: 0240520343 ISBN 13: 9780240520346
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Descripción Focal Press, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. Nº de ref. de la librería P110240520343

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Patnode, Jason
ISBN 10: 0240520343 ISBN 13: 9780240520346
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Editorial: Focal Press
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Jason Patnode
Editorial: Taylor Francis Ltd, United Kingdom (2008)
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Descripción Taylor Francis Ltd, United Kingdom, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. Language: English . Brand New Book. Create believable CG character models with this unique book and DVD package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them. Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the companion DVD to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0. You ll learn: Pipeline and modeling guidelines . Overview of Maya . Introduction to ZBrush modeling . Concept art . Anatomy . Creating a video game character . Creating a hyper-real character . Creating a photo-real character . UVs and texturing . How to create a demo reel. Nº de ref. de la librería AAC9780240520346

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Editorial: Taylor Francis Ltd, United Kingdom (2008)
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Descripción Taylor Francis Ltd, United Kingdom, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. Language: English . Brand New Book. Create believable CG character models with this unique book and DVD package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them. Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the companion DVD to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0. You ll learn: Pipeline and modeling guidelines . Overview of Maya . Introduction to ZBrush modeling . Concept art . Anatomy . Creating a video game character . Creating a hyper-real character . Creating a photo-real character . UVs and texturing . How to create a demo reel. Nº de ref. de la librería AAC9780240520346

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Jason Patnode
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Descripción Taylor Francis Ltd, United Kingdom, 2008. Paperback. Estado de conservación: New. Language: English . This book usually ship within 10-15 business days and we will endeavor to dispatch orders quicker than this where possible. Brand New Book. Create believable CG character models with this unique book and DVD package. The stunning color images show just what you can achieve, and the detailed step-by-step tutorials show exactly how to achieve them. Every technique and tip is backed up with practical tutorials, using the models, textures and video on the companion DVD to offer a crash course to this vital skill. Jason Patnode takes you from low to high-resolution modeling - helping you span the gap between game and film industry skills. Based on Maya 2008 and ZBrush 3.0. You ll learn: Pipeline and modeling guidelines . Overview of Maya . Introduction to ZBrush modeling . Concept art . Anatomy . Creating a video game character . Creating a hyper-real character . Creating a photo-real character . UVs and texturing . How to create a demo reel. Nº de ref. de la librería BTE9780240520346

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Patnode, Jason
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Patnode, Jason
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Jason Patnode
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