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Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps: Using Visual Basic - Tapa blanda

 
9780201489118: Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps: Using Visual Basic

Sinopsis

Book by Palmer Scott

"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Reseña del editor

Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps teaches you the skills youneed to start programming good PC games for Windows(TM). Step by step, you'llsee how to pull a game together. The first step is deciding what type of game to program (adventure, arcade, orthe ubiquitous other), and move on to planning your game, prototyping it, andproviding for interactivity with the player. Then you'll learn to incorporategraphics, use animation and 3D effects, and add music and sound. The final stepis getting your game ready to market. Throughout the book, specific coding examples in Visual Basic(TM) will show youhow to implement concepts. Relatively easy to use, Visual Basic is a good wayto learn game programming basics. You'll discover tips and techniques formaking the most of this popular programming environment in building your games.

Contraportada

Learn PC Games Programming the Quick and Easy Way

Think games programming is tough? Guess again! The basic concepts andtechniques behind creating your own PC games can be easily learned by anyonewith a little programming know-how.

Build Your Own PC Game in Seven Easy Steps teaches you the skills youneed to start programming good PC games for Windows(TM). Step by step, you'llsee how to pull a game together.

The first step is deciding what type of game to program (adventure, arcade, orthe ubiquitous other), and move on to planning your game, prototyping it, andproviding for interactivity with the player. Then you'll learn to incorporategraphics, use animation and 3D effects, and add music and sound. The final stepis getting your game ready to market.

Throughout the book, specific coding examples in Visual Basic(TM) will show youhow to implement concepts. Relatively easy to use, Visual Basic is a good wayto learn game programming basics. You'll discover tips and techniques formaking the most of this popular programming environment in building yourgames.

Written in a humorous style, Build Your Own PC Game in Seven EasySteps will show you how to :

  • design fun and challenging games

  • use game algorithms

  • create striking graphics and animation

  • integrate sound effects

  • test and debug your game efficiently

  • port your Visual Basic games to other platforms.



0201489112B04062001

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  • EditorialPearson Technology Group
  • Año de publicación2007
  • ISBN 10 0201489112
  • ISBN 13 9780201489118
  • EncuadernaciónTapa blanda
  • IdiomaInglés
  • Número de páginas528

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Palmer, Scott
Publicado por Addison-Wesley Professional, 1995
ISBN 10: 0201489112 ISBN 13: 9780201489118
Antiguo o usado Paperback

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Scott Palmer
Publicado por Addison Wesley, 1996
ISBN 10: 0201489112 ISBN 13: 9780201489118
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Palmer, Scott
Publicado por Addison-Wesley Professional, 1995
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Palmer, Scott
Publicado por 12/18/1995, 1995
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Publicado por Addison-Wesley Professional, 1995
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Publicado por Addison-Wesley Professional, 1995
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Scott Palmer
Publicado por Pearson Education (US), 1995
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ISBN 10: 0201489112 ISBN 13: 9780201489118
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Publicado por Longman Group, 1995
ISBN 10: 0201489112 ISBN 13: 9780201489118
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