3D Graphics for Game Programming

JungHyun Han

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Idioma: inglés

Editorial: Taylor & Francis Feb 2011, 2011

1439827370 / 9781439827376

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Neuware - This full-color text on real-time graphics in video game development balances theory and application. The presentation of topics allows readers to quickly understand the key aspects of real-time graphics. The authors, who are leaders in this field, cover such concepts as rendering, texturing, post-processing, and animation. To maintain the emphasis on practicality, each chapter includes boxed Math Notes that enable readers to access mathematical or theoretical content without interrupting the flow of the main text. The book contains over 300 clear and detailed figures along with homework problems. A solutions manual is also available upon qualified course adoption.

N° de ref. del artículo 9781439827376

Título
3D Graphics for Game Programming
Autor
JungHyun Han
Editorial
Taylor & Francis Feb 2011
Año de publicación
2011
Estado
Neu
Encuadernación
Buch
Idioma
inglés
ISBN 10
1439827370
ISBN 13
9781439827376
Peso del artículo
692 gramos
Dimensiones
244 x 162 x 19 mm

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