Publicado por Editorial Académica Española, 2018
ISBN 10: 620210435X ISBN 13: 9786202104357
Librería: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, Estados Unidos de America
Condición: New.
Publicado por Editorial Acadà mica Española, 2018
ISBN 10: 620210435X ISBN 13: 9786202104357
Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino Unido
Condición: New. PRINT ON DEMAND Book; New; Fast Shipping from the UK. No. book.
Publicado por Editorial Academica Espanola 2018-01, 2018
ISBN 10: 620210435X ISBN 13: 9786202104357
Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino Unido
PF. Condición: New.
Publicado por Editorial Académica Española Jan 2018, 2018
ISBN 10: 620210435X ISBN 13: 9786202104357
Librería: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Hoy en día la tecnología ha ido adquiriendo un rol importante en la sociedad, cada vez es más importante aprender a usarla y la brecha digital poco a poco se va cerrando, observándose cómo los padres y las instituciones educativas, inculcan a los niños desde muy corta edad el uso de las tecnologías de la información y la comunicación. En el caso de la comunicación se ha visto una transformación en la cual se han abierto infinitas posibilidades para comunicar por medios digitales. Uno de los caminos más utilizados es el de herramientas como videojuegos para la formación educativa de niños y jóvenes. En este documento se plantea crear un videojuego online en el que se pretende evaluar los derechos y deberes de los niños. Se trata de un proyecto completo en donde se hacen varios talleres con niños a partir del trabajo de un grupo de gestión estudiantil de la Pontificia Universidad Javeriana Cali (PUJ) 212 pp. Spanisch.
Publicado por Editorial Académica Española, 2018
ISBN 10: 620210435X ISBN 13: 9786202104357
Librería: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Alemania
Taschenbuch. Condición: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Hoy en día la tecnología ha ido adquiriendo un rol importante en la sociedad, cada vez es más importante aprender a usarla y la brecha digital poco a poco se va cerrando, observándose cómo los padres y las instituciones educativas, inculcan a los niños desde muy corta edad el uso de las tecnologías de la información y la comunicación. En el caso de la comunicación se ha visto una transformación en la cual se han abierto infinitas posibilidades para comunicar por medios digitales. Uno de los caminos más utilizados es el de herramientas como videojuegos para la formación educativa de niños y jóvenes. En este documento se plantea crear un videojuego online en el que se pretende evaluar los derechos y deberes de los niños. Se trata de un proyecto completo en donde se hacen varios talleres con niños a partir del trabajo de un grupo de gestión estudiantil de la Pontificia Universidad Javeriana Cali (PUJ).
Publicado por Editorial Académica Española, 2018
ISBN 10: 620210435X ISBN 13: 9786202104357
Librería: moluna, Greven, Alemania
Condición: New.