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Juegos y gamificacion: 59 (Libros de Síntesis) - Tapa blanda

 
9788413572192: Juegos y gamificacion: 59 (Libros de Síntesis)
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  • EditorialEditorial Síntesis, S. A.
  • Año de publicación2022
  • ISBN 10 8413572193
  • ISBN 13 9788413572192
  • EncuadernaciónTapa blanda
  • Número de edición1
  • Número de páginas220

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Vázquez-Cano, Esteban;López-Meneses, Eloy;Morón Marchena, Juan Agustín;Cobos Sanchiz, David
Publicado por Sintesis (2022)
ISBN 10: 8413572193 ISBN 13: 9788413572192
Nuevo Tapa blanda Cantidad disponible: 1
Librería:
AG Library
(Malaga, España)

Descripción Condición: New. Idioma/Language: Español. "En este libro presentamos varios enfoques en los que el juego y la gamificación condicionan, para bien y para mal, los procesos educativos y las situaciones de aprendizaje. En los últimos años, lo que se entiende generalmente como ?gamificación? ha acaparado buena parte de las noticias e investigaciones sobre innovación en Educación. Hoy en día, el juego digitales un elemento recurrente en muchas de las propuestas educativas que se realizan dentro y fuera de las aulas, pero se precisa abordar su incidencia desde un enfoque multidimensional en el que entren en liza aspectos tan importantes y determinantes como la sostenibilidad digital, la formación del profesorado, la relación con el currículo y la evidencia científica en la mejora del rendimiento académico o emocional del alumnado, entre otros. La publicación, resultado del Proyecto de Investigación I+D+i Gamificación y aprendizaje ubicuo en Educación Primaria (GAUBI), aborda varios de estos condicionamientos desde sólidos principios didácticos y científicos. Los autores son Profesores Titulares de la Universidad Nacional de Educación a Distancia (UNED) y de la Universidad Pablo de Olavide, de Sevilla (UPO) de las Áreas de Didáctica y Organización Escolar (DOE) y de Teoría e Historia de la Educación (THE): Esteban Vázquez-Cano (UNED, DOE), Eloy López-Meneses (UPO, DOE), Juan Agustín Morón Marchena (UPO, THE) y David Cobos Sanchiz (UPO, THE). " *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Nº de ref. del artículo: 22734916

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VÁZQUEZ CANO, ESTEBAN; LÓPEZ MENESES, ELOY; MORÓN
Publicado por SÍNTESIS, MADRID (2022)
ISBN 10: 8413572193 ISBN 13: 9788413572192
Nuevo Rústica Cantidad disponible: 1
Librería:
Antártica
(Madrid, MAD, España)

Descripción Rústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. En este libro presentamos varios enfoques en los que el juego y la gamificación condicionan, para bien y para mal, los procesos educativos y las situaciones de aprendizaje. En los últimos años, lo quese entiende generalmente como gamificación ha acaparado buena parte de las noticias e investigaciones sobre innovación en Educación. LIBRO. Nº de ref. del artículo: 1375714

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Vázquez Cano, Esteban/ López Meneses, Eloy/ Morón Marchena, Juan Agustín (Coord.)/ Cobos Sanchiz, David
Publicado por SINTESIS EDITORIAL (2022)
ISBN 10: 8413572193 ISBN 13: 9788413572192
Nuevo Tapa blanda Cantidad disponible: 3
Librería:
Imosver
(PONTECALDELAS, España)

Descripción Condición: Nuevo. En este libro presentamos varios enfoques en los que el juego y la gamificación condicionan, para bien y para mal, los procesos educativos y las situaciones de aprendizaje. En los últimos años, lo quese entiende generalmente como gamificación ha acaparado buena parte de las noticias e investigaciones sobre innovación en Educación. Nº de ref. del artículo: 0010365763

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AA,VV
Publicado por SINTESIS, España (2022)
ISBN 10: 8413572193 ISBN 13: 9788413572192
Nuevo Rústica Cantidad disponible: 3
Librería:
Siglo Actual libros
(Soria, SORIA, España)

Descripción Rústica. Condición: Nuevo. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. AZTUNIV. Nº de ref. del artículo: SAL8413572192

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VAZQUEZ CANO, ESTEBAN; LÓPEZ MENESES, ELOY; MORÓN MARCHENA, JUAN AGUSTÍN (COORD.); COBOS SANCHIZ, DAVID; VÁZQUEZ-CANO, ESTEBAN; LÓPEZ-MENESES, ELOY; MORÓN MARCHENA, JUAN AGUSTÍN
Publicado por SINTESIS (2022)
ISBN 10: 8413572193 ISBN 13: 9788413572192
Nuevo Rústica Cantidad disponible: 1
Librería:

Descripción Rústica. Condición: New. Estado de la sobrecubierta: Nuevo. 01. En este libro presentamos varios enfoques en los que el juego y la gamificaciÃn condicionan, para bien y para mal, los procesos educativos y las situaciones de aprendizaje. En los últimos aÃos, lo quese entiende generalmente como gamificaciÃn ha acaparado buena parte de las noticias e investigaciones sobre innovaciÃn en EducaciÃn. LIBRO. Nº de ref. del artículo: 3524164

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