Críticas:
Online-Computerspiele wie »World of Warcraft« boomen zurzeit. Und auch die traditionellen Fantasy-Rollenspiele wie »AD&D« oder »Das Schwarze Auge« sowie Live-Rollenspiele haben weiterhin zahlreiche Anhänger. In dem vorliegenden Sachbuch befassen sich mehrere Autoren intensiv mit dem Phänomen der Rollenspiele und ihrer Funktion in der Gesellschaft. Das Buch beginnt mit einem Abriss der Geschichte und der verschiedenen Genres des Rollenspiels. Ausführlich erläutert werden die Inspirationsquellen (z.B. Tolkiens »Der Herr der Ringe«), die Motivation und die Sprache der Rollenspieler. Der letzte Abschnitt widmet sich der psychologischen Seite der Rollenspiele, ihrer kulturpolitischen Bedeutung und dem Verhältnis zur Religion. Die einzelnen Kapitel sind von unterschiedlicher Qualität und die zur tiefenpsychologischen Wirkung der Rollenspiele für den Laien schwer verständlich. Trotz der Schwächen eine in dieser Ausführlichkeit, besonders für Pädagogen, wichtige Übersicht zum Thema Fantasy-Rollenspiel. Empfohlen für Bibliotheken mit einem großem Bestand an Rollenspielabenteuern sowie Großstadtbibliotheken. (ekz-Informationsdienst)
Reseña del editor:
Fantasy-Rollenspiele wurden Anfang der 70er Jahre von Gary Gygax und David Arneson in den USA entwickelt und haben sich schnell als fester Bestandteil der Jugendkultur etabliert. Inzwischen sind interaktive Internet-Rollenspiele, wie World of Warcraft oder Second Life, in allen Bevölkerungsgruppen verbreitet. Dieses Buch stellt eine seit langem überfällige Zusammenfassung und Übersicht zum Fantasy-Rollenspiel dar. Es führt in das Wesen der Fantasy-Rollenspiele ein, stellt die Geschichte und Wurzeln dar und widmet sich auch dem Umfeld, wie Fantasy-Filmen, Fantasy-Literatur, Computer-Rollenspielen und Live-Rollenspielen. Der besonderen Faszination des Rollenspiels wird sowohl aus der Sicht des Rollenspielers als auch aus psychologischer und kulturpsychologischer Sicht nachgegangen. Ein abschließendes Kapitel widmet sich dem Wechselspiel zwischen Rollenspiel und Gesellschaft. Ein Muss für alle, die am Rollenspiel interessiert sind oder sich mit Kinder- und Jugendarbeit beschäftigen. Interessant und anregend für alle Kulturwissenschaftler sowie Erziehungs- und Sozialwissenschaftler.
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- EditorialPsychosozial-Verlag
- Año de publicación2007
- ISBN 10 3898067378
- ISBN 13 9783898067379
- EncuadernaciónTapa blanda
- Número de edición1
- Número de páginas340