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New Level: Das ideale Computerspiel - Tapa dura

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9783849303600: New Level: Das ideale Computerspiel
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  • EditorialMetrolit Verlag GmbH
  • Año de publicación2014
  • ISBN 10 3849303608
  • ISBN 13 9783849303600
  • EncuadernaciónTapa dura
  • Número de páginas180
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Böhm, Thomas
ISBN 10: 3849303608 ISBN 13: 9783849303600
Antiguo o usado Cantidad disponible: 3
Librería:
medimops
(Berlin, Alemania)

Descripción Condición: very good. Gut/Very good: Buch bzw. Schutzumschlag mit wenigen Gebrauchsspuren an Einband, Schutzumschlag oder Seiten. / Describes a book or dust jacket that does show some signs of wear on either the binding, dust jacket or pages. Nº de ref. del artículo: M03849303608-V

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Böhm, Thomas:
ISBN 10: 3849303608 ISBN 13: 9783849303600
Antiguo o usado Tapa dura Original o primera edición Cantidad disponible: 1
Librería:
BOUQUINIST
(München, BY, Alemania)

Descripción Illustrierter Pappband. Condición: Wie neu. Erstausgabe. 224 Seiten. 21 cm. Sehr guter Zustand. Neues Exemplar, in Cellophan verpackt. Ein facettenreiches Grundlagenwerk zum Thema Computerspiel und Literatur". Wladimir Kaminer, Saa Staniic, Aboud Saeed, Carlos Labbé, Andri Snær Magnason, Jaroslav Rudi, Georg Klein, Ann Cotten oder Monika Rinck: Das sind nur einige Namen der an diesem außergewöhnlichen Projekt beteiligten Autorinnen und Autoren. Initiiert von Thomas Böhm (Internationales Literaturfestival Berlin) und gefördert vom Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung, schreiben sie Entwürfe für Computerspiele ohne Rücksicht darauf, ob diese Spiele heute technisch realisierbar sind oder nicht. So entstehen einerseits literarische Computerspiele als erhellende Herausforderung der Computerspiel-Welt, andererseits treten sie ein in einen Dialog mit führenden Wissenschaftlern und Programmierern und gehen den Fragen nach: Wie entstehen Computerspiele? Wie sehr ähneln oder unterscheiden sich beispielsweise die erzählerischen Mittel oder Plot und Dramaturgie bei der Stoffentwicklung von erfolgreichen Romanen und Computerspielen? Lassen sich komplexe literarische Inhalte in ein Spiel überführen, oder ist dies vor allem Genrestoffe vorbehalten? - Herausgeber Thomas Böhm, einer der »renommiertesten Literaturvermittler Deutschlands«, ist Programmleiter des Internationalen Literaturfestivals Berlin. Böhm leitete über 10 Jahre das Literaturhaus Köln, publizierte Bücher zu Fragen der Literaturvermittlung und bereitete das Programm des Schwerpunktes »Sagenhaftes Island« bei der Frankfurter Buchmesse und den Gastauftritt der Schweiz bei der diesjährigen Leipziger Buchmesse vor. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 457. Nº de ref. del artículo: 56856

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Thomas Böhm
Publicado por Metrolit (2014)
ISBN 10: 3849303608 ISBN 13: 9783849303600
Antiguo o usado Tapa dura Cantidad disponible: 3
Librería:
Versandbuchhandlung Kisch & Co.
(Fürstenberg OT Blumenow, Alemania)

Descripción Gebundene Ausgabe. Condición: Gebraucht. Gebraucht - Wie neu Ungelesen, vollständig, sehr guter Zustand, leichte Lagerspuren, als Mängelexemplar gekennzeichnet -Ein facettenreiches Grundlagenwerk zum Thema Computerspiel und Literatur . Wladimir Kaminer, Saða Staniðiã, Aboud Saeed, Jan Drees, Carlos Labbé, Andri Snaer Magnason, Jaroslav Rudið, Ann Cotten oder Monika Rinck: Das sind nur einige Namen der an diesem außergewöhnlichen Projekt beteiligten Autorinnen und Autoren. Initiiert von Thomas Böhm (Internationales Literaturfestival Berlin) und gefördert vom Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft und Forschung, schreiben sie Entwürfe für Computerspiele ohne Rücksicht darauf, ob diese Spiele heute technisch realisierbar sind oder nicht. So entstehen einerseits literarische Computerspiele als erhellende Herausforderung der Computerspiel-Welt, andererseits treten sie ein in einen Dialog mit führenden Wissenschaftlern und Programmierern und gehen den Fragen nach: Wie entstehen Computerspiele Wie sehr ähneln oder unterscheiden sich beispielsweise die erzählerischen Mittel oder Plot und Dramaturgie bei der Stoffentwicklung von erfolgreichen Romanen und Computerspielen Lassen sich komplexe literarische Inhalte in ein Spiel überführen, oder ist dies vor allem Genrestoffe vorbehalten 180 pp. Deutsch. Nº de ref. del artículo: INF1100255088

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Böhm, Thomas [Hrsg.] und Shane Anderson:
ISBN 10: 3849303608 ISBN 13: 9783849303600
Antiguo o usado Tapa dura Original o primera edición Cantidad disponible: 1
Librería:
Antiquariat Roland Mayrhans
(Tübingen, Alemania)

Descripción 1. Aufl. 224 S. ; 21 cm ISBN 9783849303600 Der Versand erfolgt innerhalb von 2 Werktagen.Zwischenverkauf im Ladengeschäft vorbehalten.Bei Gewicht - wird bei Buchtitel angezeigt - ab 1000 Gramm = 7 Euro Portoanteil in D, EU = 20 Euro, Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 437 Gutes Exemplar.Gebundener Originalpappband. Nº de ref. del artículo: 35953

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