Casse-tête: Jeu de réflexion, Sudoku, Labyrinthe, Énigme des trois maisons, Mots croisés, Casse-tête mécanique, Polyomino, Tâche de sélection de ... Carré magique, Cryptarithme, Puzzle, Taquin

 
9781159636029: Casse-tête: Jeu de réflexion, Sudoku, Labyrinthe, Énigme des trois maisons, Mots croisés, Casse-tête mécanique, Polyomino, Tâche de sélection de ... Carré magique, Cryptarithme, Puzzle, Taquin
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Ce contenu est une compilation d'articles de l'encyclopédie libre Wikipedia. Pages: 81. Non illustré. Chapitres: Jeu de réflexion, Sudoku, Labyrinthe, Énigme des trois maisons, Mots croisés, Casse-tête mécanique, Polyomino, Tâche de sélection de Wason, Tangram, Modélisation mathématique d'un labyrinthe, Carré magique, Cryptarithme, Puzzle, Taquin, Thinking outside the box, Picross, Kakuro, Crops, Morpion solitaire, Jeu des erreurs, Cube Soma, Problème des sept ponts de Königsberg, Où est Charlie ?, Ken-ken, Sylvain Lhullier, Kamaji, Jeu mathématique, Droodle, Hitori, Rébus, Intégramme, Masyu, Casse-tête numériques et logiques, Verso Recto, Eternity, Akari, Mathématiques récréatives, Slither Link, Jeu de ficelle, Télé-grilles, Hashiwokakero, La Pipopipette, Loculus d'Archimède, Algorithme de Dieu, Anacroisés, Puzzle multipyramidal, Momômes, Mojidoku, Wordoku, Nurikabe, Futoshiki, Nombres fléchés, Jeu des anomalies. Extrait: Le sudoku (prononcé "soudokou" en français, // en japonais), est un jeu en forme de grille défini en 1979 par l'Américain Howard Garns, mais inspiré du carré latin, ainsi que du problème des du mathématicien suisse Leonhard Euler. Le but du jeu est de remplir la grille avec une série de chiffres (ou de lettres ou de symboles) tous différents, qui ne se trouvent jamais plus d'une fois sur une même ligne, dans une même colonne ou dans une même sous-grille. La plupart du temps, les symboles sont des chiffres allant de 1 à 9, les sous-grilles étant alors des carrés de . Quelques symboles sont déjà disposés dans la grille, ce qui autorise une résolution progressive du problème complet. Une grille 9×9 de sudoku (cliquer sur l'image pour voir la solution, qui apparaît au bas) Le nom sudoku () est né de l'abréviation de la règle du jeu japonaise « S?ji wa dokushin ni kagiru » ), signifiant « il ne peut y avoir qu'un seul et unique chiffre » (par case et par ligne). Cette abréviation associe les caractères S? () chiffre et Doku () unique. Ce nom est un...

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