Reseña del editor:
Arduino, Scratch, fotoresistencias, servomotores, acelerÛmetros, sensores de distancia, infrarojos, l·seres, webcams, processing, microcontroladores, conductive thread, camisetas interactivas, robots autoguiados, cactus virtuales sensibles al agua, farolillos conectados a Internet, domÛtica. . . Este libro intenta poner en manos de profesores, alumnos y aficionados, tecnologÌas simples para el desarrollo de proyectos de computaciÛn fÌsica. AquÌ podras entender de forma simple como funciona la electrÛnica necesaria para realizar tus montajes, asÌ como las nociones b·sicas para desarrollar el software necesario para darles vida. No esperes encontrar esquema electrÛnicos complejos, fÛrmulas matem·ticas, o diagramas de flujo ininteligibles. Este libro esta pensado para que todo aquel interesado, con un mÌnimo de dedicaciÛn, pueda reproducir en su casa o en su escuela los proyectos ideados y gestados en MARF.
"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.