El uso de las aplicaciones para dibujar gráficos 3D en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como los juegos interactivos, películas y simulaciones, hasta la visualización de datos para usos científicos, médicos y comerciales. En este sentido, OpenGL constituye una de las interfaces de programación más recomendadas en este campo por su excelente estabilidad y rendimiento. Con esta obra se familiarizará con los elementos básicos de la programación de gráficos 3D con OpenGL, aprendiendo a construir un programa que use OpenGL, establecer el entorno de interpretación 3D y a crear objetos básicos así como a aplicarles luces y sombras y mucho más. El lector encontrará además toda la información específica que necesite dependiendo del sistema operativo con el que trabaje, y a medida que avance en el uso de esta API gráfica irá profundizando en el conocimiento de sus opciones avanzadas y los distintos efectos especiales que permite. Incluye CD-ROM con los ejemplos desarrollados a lo largo del libro así como diversas herramientas de utilidad.Introducción Contenido del libro Parte I. OpenGL clásico Parte II. OpenGL en todas partes Parte III. OpenGL: la próxima generación Parte IV. Apéndice Convenios utilizados en este libro Parte I. OpenGL clásico 1. Introducción a los gráficos 3D y OpenGL ¿De qué trata todo esto? Una breve historia sobre los gráficos por ordenador Introducción del CRT Hacia los gráficos tridimensionales 2D + Perspectiva = 3D Elementos 3D Estudio sobre los efectos 3D Perspectiva Color y sombreado Luces y sombras Trazado de mapa de textura Niebla Fusión y transparencia Suavizado Usos comunes para gráficos de 3D 3D en tiempo real 3D en tiempo no real Principios básicos de programación 3D Modo inmediato y modo retenido (gráficos de escena) Sistemas de coordenadas Coordenadas cartesianas 2D Recorte de coordenadas Puertos de vista: coordenadas de dibujo en coordenadasde ventana El vértice: una posición en el espacio Coordenadas cartesianas 3D Proye
"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.
- EditorialANAYA MULTIMEDIA
- Año de publicación2005
- ISBN 10 8441517940
- ISBN 13 9788441517943
- EncuadernaciónTapa blanda
- Número de páginas1104
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Valoración
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3,94
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