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Aprender 3DS Max 2015 con 100 ejercicios prácticos (APRENDRE...AMB 100 EXERCICIS PRÀCTICS) - Tapa blanda

 
9788426721631: Aprender 3DS Max 2015 con 100 ejercicios prácticos (APRENDRE...AMB 100 EXERCICIS PRÀCTICS)
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En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: -Podrá contar, como novedad, con el panel Scene Explorer en pantalla, por defecto, en cada espacio de trabajo. -Conocerá la nueva herramienta Select and Place para colocar objetos sobre superficies curvas. -Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos, usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. -Practicará con la nueva herramienta de creación Quad Chamfer para modelar a su gusto los bordes de las figuras. -Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos.

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  • EditorialMarcombo
  • Año de publicación2014
  • ISBN 10 842672163X
  • ISBN 13 9788426721631
  • EncuadernaciónTapa blanda
  • Número de edición1
  • Número de páginas216

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VV.AA.
Publicado por Marcombo, S.A. (2014)
ISBN 10: 842672163X ISBN 13: 9788426721631
Nuevo Tapa blanda Cantidad disponible: 1
Librería:
Agapea Libros
(Malaga, España)

Descripción Condición: New. Idioma/Language: Español. En este primer volumen dedicado al programa de modelado tridimensional 3DS Max 2015 se estudian en profundidad las principales herramientas de creación y edición de la aplicación, una de las más utilizadas y respetadas en todo el mundo por los profesionales de desarrollo de juegos, televisión, cine y composición digital. Con estos 100 ejercicios el usuario tendrá una primera toma de contacto con el programa y aprenderá a realizar operaciones básicas tales como crear objetos planos y tridimensionales y transformarlos y editarlos después con distintas herramientas y modificadores. Con este libro: -Podrá contar, como novedad, con el panel Scene Explorer en pantalla, por defecto, en cada espacio de trabajo. -Conocerá la nueva herramienta Select and Place para colocar objetos sobre superficies curvas. -Aprenderá a crear objetos, a editar su geometría y a transformarlos, usando las múltiples y avanzadas herramientas de edición del programa. -Practicará con la nueva herramienta de creación Quad Chamfer para modelar a su gusto los bordes de las figuras. -Utilizará los principales modificadores que 3ds Max pone a su disposición para transformar objetos simples en los más espectaculares modelos. *** Nota: Los envíos a España peninsular, Baleares y Canarias se realizan a través de mensajería urgente. No aceptamos pedidos con destino a Ceuta y Melilla. Nº de ref. del artículo: 10149180

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MEDIAACTIVE
Publicado por MARCOMBO (2014)
ISBN 10: 842672163X ISBN 13: 9788426721631
Nuevo Soft cover Cantidad disponible: 1
Librería:
Serendipity
(CABA, BAIRE, Argentina)

Descripción Soft cover. Condición: New. Titulo: APRENDER 3DS MAX 2015 CON 100 EJERCICIOS PRACTICOSAutor: MEDIAACTIVEISBN13: 9788426721631Nos encontramos a su disposicion. Cualquier duda o consulta sera respondida a la brevedad. Nº de ref. del artículo: 084561/06 #D

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