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Publicado por Springer International Publishing AG, CH, 2018
ISBN 10: 3319826433 ISBN 13: 9783319826431
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Añadir al carritoPaperback. Condición: New. This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content. Each chapter explains an algorithm type or domain, including fractal methods, grammar-based methods, search-based and evolutionary methods, constraint-based methods, and narrative, terrain, and dungeon generation. The authors are active academic researchers and game developers, and the book is appropriate for undergraduate and graduate students of courses on games and creativity; game developers who want to learn new methods for content generation; and researchers in related areas of artificial intelligence and computational intelligence. Softcover reprint of the original 1st ed. 2016.
Librería: GreatBookPrices, Columbia, MD, Estados Unidos de America
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Idioma: Inglés
Publicado por Springer International Publishing AG, 2016
ISBN 10: 3319427148 ISBN 13: 9783319427140
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Librería: Chiron Media, Wallingford, Reino Unido
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Idioma: Inglés
Publicado por Springer International Publishing AG, CH, 2016
ISBN 10: 3319427148 ISBN 13: 9783319427140
Librería: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Reino Unido
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Añadir al carritoHardback. Condición: New. 1st ed. 2016. This book presents the most up-to-date coverage of procedural content generation (PCG) for games, specifically the procedural generation of levels, landscapes, items, rules, quests, or other types of content. Each chapter explains an algorithm type or domain, including fractal methods, grammar-based methods, search-based and evolutionary methods, constraint-based methods, and narrative, terrain, and dungeon generation. The authors are active academic researchers and game developers, and the book is appropriate for undergraduate and graduate students of courses on games and creativity; game developers who want to learn new methods for content generation; and researchers in related areas of artificial intelligence and computational intelligence.
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Librería: Books Puddle, New York, NY, Estados Unidos de America
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Librería: Majestic Books, Hounslow, Reino Unido
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Librería: Ria Christie Collections, Uxbridge, Reino Unido
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Librería: SMASS Sellers, IRVING, TX, Estados Unidos de America
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Librería: Biblios, Frankfurt am main, HESSE, Alemania
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Librería: Lucky's Textbooks, Dallas, TX, Estados Unidos de America
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