ISBN 10: 1584504501 / ISBN 13: 9781584504504
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Sinopsis: Welcome to the sixth volume of the Game Programming Gems series. With team sizes constantly expanding, developers are finding themselves pushed to become increasingly specialized. This makes it important to have cutting-edge, ready-to-use material in your specialization, as well as resources that you can call upon if you need to work outside your area of expertise. Volume 6 has been explicitly designed with your current challenges in mind. With the new generation of machines, players expect higher-fidelity models and animations, fancier physics and graphics effects, and more intelligent AI. All of these capabilities require robust teams and longer schedules, so to help ensure that your games are still delivered on time and on budget, you'll find 50 all new articles written by experts in game technology from many different backgrounds and over twenty countries. This volume also includes a brand new section dedicated to Scripting and Data-Driven Systems, which is focused entirely on the growing trend of removing the programmer from the data-tweaking loop. So, whether you're a new game programmer starting out on this exciting path, a grizzled, industry veteran, or a most welcome visitor, we hope that you will find inspiration, insight, and at least one or two true gems to use in your world!

Biografía del autor: Michael Dickheiser (Raleigh, NC) is a Software Engineer with over nine years experience in team-oriented projects within the computer game industry. He has been involved in all stages of development from conceptual design, technical design and documentation, to implementation, debugging, and formal testing.Dickheiser was most recently a Senior Engineer at Red Storm Entertainment and he is now Senior Computer Scientist at Applied Research Associates.

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Condición del libro: New

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1.

Michael Dickheiser (Ed.)
Editorial: Charles River Media (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Usado Tapa dura Cantidad: 1
Librería
Anybook Ltd.
(Lincoln, Reino Unido)
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Descripción Charles River Media, 2006. Estado de conservación: Good. This is an ex-library book and may have the usual library/used-book markings inside.This book has hardback covers. In good all round condition. CD included., 1600grams, ISBN:9781584504504. Nº de ref. de la librería 6855845

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Michael Dickheiser (Ed.)
Editorial: Charles River Media (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Usado Tapa dura Cantidad: 1
Librería
Anybook Ltd.
(Lincoln, Reino Unido)
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Descripción Charles River Media, 2006. Estado de conservación: Good. This is an ex-library book and may have the usual library/used-book markings inside.This book has hardback covers. In good all round condition. CD included., 1600grams, ISBN:9781584504504. Nº de ref. de la librería 6855846

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3.

Dickheiser, Mike
Editorial: Cengage Learning (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Usado Tapa dura Cantidad: 1
Librería
Dream Books Company, LLC
(Englewood, CO, Estados Unidos de America)
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Descripción Cengage Learning, 2006. Hardcover. Estado de conservación: Good. Used book with normal wear and tear and may contain writing. Stock photo may be different from actual book cover. Please feel free to contact us for additional photos or details about this item. International Customers: Items over 3 lbs may incur additional shipping charges. Nº de ref. de la librería mon0000913062

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Mike Dickheiser
Editorial: Cengage Learning, Inc
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Nuevos Cantidad: 1
Librería
THE SAINT BOOKSTORE
(Southport, Reino Unido)
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Descripción Cengage Learning, Inc. Mixed media product. Estado de conservación: new. BRAND NEW, Game Programming Gems 6, Mike Dickheiser, Welcome to the sixth volume of the Game Programming Gems series. With team sizes constantly expanding, developers are finding themselves pushed to become increasingly specialized. This makes it important to have cutting-edge, ready-to-use material in your specialization, as well as resources that you can call upon if you need to work outside your area of expertise. Volume 6 has been explicitly designed with your current challenges in mind. With the new generation of machines, players expect higher-fidelity models and animations, fancier physics and graphics effects, and more intelligent AI. All of these capabilities require robust teams and longer schedules, so to help ensure that your games are still delivered on time and on budget, you'll find 50 all new articles written by experts in game technology from many different backgrounds and over twenty countries. This volume also includes a brand new section dedicated to Scripting and Data-Driven Systems, which is focused entirely on the growing trend of removing the programmer from the data-tweaking loop. So, whether you're a new game programmer starting out on this exciting path, a grizzled, industry veteran, or a most welcome visitor, we hope that you will find inspiration, insight, and at least one or two true gems to use in your world!. Nº de ref. de la librería B9781584504504

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5.

Mike Dickheiser
Editorial: Cengage Learning, Inc (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Nuevos Cantidad: > 20
Librería
Books2Anywhere
(Fairford, GLOS, Reino Unido)
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Descripción Cengage Learning, Inc, 2006. UNK. Estado de conservación: New. New Book. Shipped from UK in 4 to 14 days. Established seller since 2000. Nº de ref. de la librería CN-9781584504504

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6.

Dickheiser, Mike
Editorial: Cengage Learning (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Nuevos Tapa dura Cantidad: 1
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Murray Media
(North Miami Beach, FL, Estados Unidos de America)
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Descripción Cengage Learning, 2006. Hardcover. Estado de conservación: New. Nº de ref. de la librería 1584504501

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7.

Mike Dickheiser
Editorial: Cengage Learning (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Nuevos Tapa dura Cantidad: 1
Librería
Irish Booksellers
(Rumford, ME, Estados Unidos de America)
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Descripción Cengage Learning, 2006. Hardcover. Estado de conservación: New. book. Nº de ref. de la librería 1584504501

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8.

Dickheiser, Mike
Editorial: Cengage Learning
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Nuevos Tapa dura Cantidad: 5
Librería
BarristerBooks
(Lawrence, KS, Estados Unidos de America)
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Descripción Cengage Learning. Hardcover. Estado de conservación: New. 1584504501 BRAND NEW W/FAST SHIPPING! This item is: Game Programming Gems 6, 1st Ed., by Mike Dickheiser; FORMAT: Book W/CD ROM (Multimed/Audio); ISBN: 9781584504504. Choose Expedited for fastest shipping! Our 98%+ rating proves our commitment! We cannot ship to PO Boxes/APO Addresses or outside the continental U.S. To avoid ordering the wrong item, please check your item's ISBN number!. Nº de ref. de la librería C9781584504504

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9.

Mike Dickheiser
Editorial: Charles River Media (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Nuevos Tapa dura Cantidad: 1
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Ergodebooks
(RICHMOND, TX, Estados Unidos de America)
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Descripción Charles River Media, 2006. Hardcover. Estado de conservación: New. 1. Nº de ref. de la librería DADAX1584504501

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10.

Mike Dickheiser
Editorial: Charles River Media (2006)
ISBN 10: 1584504501 ISBN 13: 9781584504504
Nuevos Tapa dura Cantidad: 1
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Revaluation Books
(Exeter, Reino Unido)
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Descripción Charles River Media, 2006. Hardcover. Estado de conservación: Brand New. hardback/cd-rom edition. 695 pages. 9.50x7.75x1.50 inches. In Stock. Nº de ref. de la librería x-1584504501

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