Art History Space Time Play

ISBN 13: 9783764384142

Space Time Play

3,73 valoración promedio
( 26 valoraciones por Goodreads )
 
9783764384142: Space Time Play

Computer and video games are leaving the PC and conquering the arena of everyday life in the form of mobile applications (such as GPS cell phones, etc.) the result is new types of cities and architecture. How do these games alter our perception of real and virtual space? What can the designers of physical and digital worlds learn from one another? Space Time Play presents the following themes: the superimposition of computer games on real spaces and convergences of real and imaginary playspaces; computer and video games as practical planning instruments. With articles by Espen Aarseth, Ernest Adams, Richard A. Bartle, Ian Bogost, Gerhard M. Buurman, Edward Castranova, Kees Christiaanse, Drew Davidson, James Der Derian, Noah Falstein, Stephen Graham, Ludger Hovestadt, Henry Jenkins, Heather Kelley, James Korris, Julian Kücklich, Frank Lantz, Lev Manovich, Jane McGonigal, William J. Mitchell, Kas Oosterhuis, Katie Salen, Mark Wigley, and others. Computer- und Videospiele verlassen den Computer und erobern als mobile Applikationen (wie GPS-Handys, etc.) den Alltagsraum neue Formen von Architektur und Stadt entstehen. Wie verändern diese Spiele unsere Wahrnehmung von realem und virtuellem Raum? Was können die Gestalter physischer und digitaler Welten von einander lernen? Space Time Play stellt folgende Themen dar: Architekturgeschichte von Computer- und Videospielen; Virtuelle Metropolen und ihre sozialen Spielräume; realräumliche Überlagerungen durch Computerspiele und Konvergenzen zwischen realen und imaginierten Spielräumen; Computer- und Videospiele als praktische Planungsinstrumente. Mit Beiträgen u. a. von: Espen Aarseth, Ernest Adams, Richard A. Bartle, Ian Bogost, Gerhard M. Buurman, Edward Castranova, Kees Christiaanse, Drew Davidson, James Der Derian, Noah Falstein, Stephen Graham, Ludger Hovestadt, Henry Jenkins, Heather Kelley, James Korris, Julian Kücklich, Frank Lantz, Lev Manovich, Jane McGonigal, William J. Mitchell, Kas Oosterhuis, K

"Sinopsis" puede pertenecer a otra edición de este libro.

From the Back Cover:

Why should an architect care about computer games?   And what can a game designer take from architecture?

About the Author:

Friedrich von Borries (b. 1974) is an architect. He has taught at the College of Fine Arts in Nürnberg and elsewhere.

Matthias Böttger (b. 1974) is an architect. He is codirector with Friedrich von Borries of space tactics, Agency for Spatial Enlightenment and Intervention in Berlin.

Steffen P. Walz (b. 1973) works at the ETH Zürich in the Department of Computer Aided Architectural Design. At the School of Art and Design Zurich Walz is cofounder of the BA program in Game Design.

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

Los mejores resultados en AbeBooks

1.

Editorial: Birkhäuser Architecture
ISBN 10: 376438414X ISBN 13: 9783764384142
Nuevos PAPERBACK Cantidad: 1
Librería
a-listbooks
(Brookline, MA, Estados Unidos de America)
Valoración
[?]

Descripción Birkhäuser Architecture. PAPERBACK. Estado de conservación: New. 376438414X 2007, Birkhäuser Architecture, 1st printing (1), 495 pp., brand new as issued in large illus. paperback, NO marks! All orders receive delivery confirmation. Priority and International shipping rates will be higher for this title. Large books require more International postage. Nº de ref. de la librería 121326255

Más información sobre esta librería | Hacer una pregunta a la librería

Comprar nuevo
EUR 18,03
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 3,38
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

2.

Editorial: Birkhäuser Architecture
ISBN 10: 376438414X ISBN 13: 9783764384142
Nuevos PAPERBACK Cantidad: 1
Librería
M and N Media
(Acworth, GA, Estados Unidos de America)
Valoración
[?]

Descripción Birkhäuser Architecture. PAPERBACK. Estado de conservación: New. 376438414X We guarantee all of our items - customer service and satisfaction are our top priorities. Please allow 4 - 14 business days for Standard shipping, within the US. Nº de ref. de la librería XM-376438414X

Más información sobre esta librería | Hacer una pregunta a la librería

Comprar nuevo
EUR 68,04
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 3,37
A Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío

3.

Friedrich von Borries
ISBN 10: 376438414X ISBN 13: 9783764384142
Nuevos Paperback Primera edición Cantidad: 1
Librería
AussieBookSeller
(SILVERWATER, NSW, Australia)
Valoración
[?]

Descripción 2007. Paperback. Estado de conservación: New. 1st. Paperback. Computer- und Videospiele verlassen den Computer und erobern als mobile Applikationen (wie GPS-Handys, etc.) den Alltagsraum - neue Formen von Architektur und Stadt entstehen.Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability. 495 pages. 1.202. Nº de ref. de la librería 9783764384142

Más información sobre esta librería | Hacer una pregunta a la librería

Comprar nuevo
EUR 67,81
Convertir moneda

Añadir al carrito

Gastos de envío: EUR 31,22
De Australia a Estados Unidos de America
Destinos, gastos y plazos de envío