Programmez Des Jeux Video 3D Avec C#5 Et Wpf

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9782322032372: Programmez Des Jeux Video 3D Avec C#5 Et Wpf
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Quoi de plus passionnant que de développer ses propres jeux vidéo 3D en modélisant ses propres objets 3D et en concevant sa propre logique de jeu. WPF (Windows Presentation Foundation) est une technologie de développement d'application riche pour Windows (Rich Desktop Application). La première version de WPF est sortie avec .NET 3.0 en novembre 2006. Au moment où est rédigé ce livre, c'est la version WPF 4.5 qui est utilisée avec C#5. Par rapport aux technologies graphiques antérieures, WPF innove à la fois sur le plan architectural et sur le plan fonctionnel. WPF constitue une synthèse et une unification des différentes branches de l'informatique graphique (graphismes vectoriels 2D et 3D, typographie, impression, saisie, animation et multimédia). En s'appuyant sur Direct3D, WPF exploite toute la puissance du GPU (Graphic Processing Unit ou le processeur graphique), ce qui permet de libérer le CPU (Central Processing Unit) et d'envisager des applications graphiques de plus en plus riches. WPF sépare dans des couches distinctes la programmation des fonctionnalités (au moyen d'un langage .NET tel que le C#) de la présentation visuelle par l'utilisation du langage XAML (eXtensible Application Markup Language). Ce livre s'adresse au développeur et au programmeur, débutant et confirmé, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la réalisation d'un jeu de Casse-Briques dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF). Au travers des 9 chapitres, vous apprendrez à modéliser des objets 3D et vous apprendrez à programmer un jeu complet de Casse-Briques avec un rendu d'animation.

Biografía del autor:

Patrice REY est un informaticien et formateur indépendant, passionné par les technologies Microsoft Silverlight et WPF. Il est certifié Microsoft MCTS (Client Application Development). Il vous fait profiter de son expertise et vous fait partager sa passion pour le développement d'applications.

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Patrice Rey
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Rey, Patrice
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REY P
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patrice Rey
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Descripción Books on Demand. Paperback. Condición: New. 430 pages. Dimensions: 8.1in. x 5.3in. x 0.6in.Quoi de plus passionnant que de dvelopper ses propres jeux vido 3D en modlisant ses propres objets 3D et en concevant sa propre logique de jeu. WPF (Windows Presentation Foundation) est une technologie de dveloppement dapplication riche pour Windows (Rich Desktop Application). La premire version de WPF est sortie avec . NET 3. 0 en novembre 2006. Au moment o est rdig ce livre, cest la version WPF 4. 5 qui est utilise avec C5. Par rapport aux technologies graphiques antrieures, WPF innove la fois sur le plan architectural et sur le plan fonctionnel. WPF constitue une synthse et une unification des diffrentes branches de linformatique graphique (graphismes vectoriels 2D et 3D, typographie, impression, saisie, animation et multimdia). En sappuyant sur Direct3D, WPF exploite toute la puissance du GPU (Graphic Processing Unit ou le processeur graphique), ce qui permet de librer le CPU (Central Processing Unit) et denvisager des applications graphiques de plus en plus riches. WPF spare dans des couches distinctes la programmation des fonctionnalits (au moyen dun langage . NET tel que le C) de la prsentation visuelle par lutilisation du langage XAML (eXtensible Application Markup Language). Ce livre sadresse au dveloppeur et au programmeur, dbutant et confirm, qui souhaite dcouvrir et approfondir la modlisation 3D au travers de la ralisation dun jeu de Casse-Briques dans un environnement complet 3D (avec C, XAML et WPF). Au travers des 9 chapitres, vous apprendrez modliser des objets 3D et vous apprendrez programmer un jeu complet de Casse-Briques avec un rendu danimation. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN. Paperback. Nº de ref. del artículo: 9782322032372

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Rey, Patrice
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Descripción BOOKS ON DEMAND, United States, 2013. Paperback. Condición: New. Language: French . Brand New Book ***** Print on Demand *****.Quoi de plus passionnant que de developper ses propres jeux video 3D en modelisant ses propres objets 3D et en concevant sa propre logique de jeu. WPF (Windows Presentation Foundation) est une technologie de developpement d application riche pour Windows (Rich Desktop Application). La premiere version de WPF est sortie avec 3.0 en novembre 2006. Au moment ou est redige ce livre, c est la version WPF 4.5 qui est utilisee avec C#5. Par rapport aux technologies graphiques anterieures, WPF innove a la fois sur le plan architectural et sur le plan fonctionnel. WPF constitue une synthese et une unification des differentes branches de l informatique graphique (graphismes vectoriels 2D et 3D, typographie, impression, saisie, animation et multimedia). En s appuyant sur Direct3D, WPF exploite toute la puissance du GPU (Graphic Processing Unit ou le processeur graphique), ce qui permet de liberer le CPU (Central Processing Unit) et d envisager des applications graphiques de plus en plus riches. WPF separe dans des couches distinctes la programmation des fonctionnalites (au moyen d un langage tel que le C#) de la presentation visuelle par l utilisation du langage XAML (eXtensible Application Markup Language). Ce livre s adresse au developpeur et au programmeur, debutant et confirme, qui souhaite decouvrir et approfondir la modelisation 3D au travers de la realisation d un jeu de Casse-Briques dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF). Au travers des 9 chapitres, vous apprendrez a modeliser des objets 3D et vous apprendrez a programmer un jeu complet de Casse-Briques avec un rendu d animation. Nº de ref. del artículo: APC9782322032372

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