OpenGL Development Cookbook

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9781849695046: OpenGL Development Cookbook
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Reseña del editor:

This hands-on Cookbook cuts through the preamble and gets straight to the point. OpenGL Development Cookbook is perfect for intermediate C++ programmers. Full of practical techniques for implementing amazing computer graphics and visualizations, using OpenGL. Crammed full of useful recipes, OpenGL Development Cookbook will help you exploit OpenGL to its full potential. OpenGL Development Cookbook is geared toward intermediate OpenGL programmers to take you to the next level and create amazing OpenGL graphics in your applications.

Biografía del autor:

Muhammad Mobeen Movania received his PhD degree in Advance Computer Graphics and Visualization from Nanyang Technological Unviversity (NTU), Singapore. He completed his Bachelors of Science Honors (BCS(H)) in Computer Sciences from Iqra University, Karachi with majors in Computer Graphics and Multimedia. Before joining NTU, he was a junior graphics programmer at Data Communication and Control (DCC) Pvt. Ltd., Karachi, Pakistan. He was working on DirectX and OpenGL API for producing real-time interactive tactical simulators and dynamic integrated training simulators. His research interests include GPU-based volumetric rendering techniques, GPU technologies, real-time soft body physics, real-time dynamic shadows, real-time collision detection and response, and hierarchical geometric data structures. He authored a book chapter in a recent OpenGL book (OpenGL Insights: AK Peters/CRC Press). He is also the author of the OpenCloth project (http://code.google.com/p/opencloth), which implements various cloth simulation algorithms in OpenGL. His blog (http://mmmovania.blogspot.com) lists a lot of useful graphics tips and tricks. When not involved with computer graphics, he composes music and is an avid squash player. He is currently working at a research institute in Singapore.

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Muhammad Mobeen Movania
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Descripción Packt Publishing Limited, United Kingdom, 2013. Paperback. Condición: New. Language: English . Brand New Book ***** Print on Demand *****.This hands-on Cookbook cuts through the preamble and gets straight to the point. OpenGL Development Cookbook is perfect for intermediate C++ programmers. Full of practical techniques for implementing amazing computer graphics and visualizations, using OpenGL. Crammed full of useful recipes, OpenGL Development Cookbook will help you exploit OpenGL to its full potential. OpenGL Development Cookbook is geared toward intermediate OpenGL programmers to take you to the next level and create amazing OpenGL graphics in your applications. Nº de ref. del artículo: AAV9781849695046

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Descripción Packt Publishing. Paperback. Condición: New. 326 pages. Dimensions: 9.2in. x 7.6in. x 0.8in.Over 40 recipes to help you learn, understand, and implement modern OpenGL in your applications Overview Explores current graphics programming techniques including GPU-based methods from the outlook of modern OpenGL 3. 3 Includes GPU-based volume rendering algorithms Discover how to employ GPU-based path and ray tracing Create 3D mesh formats and skeletal animation with GPU skinning Explore graphics elements including lights and shadows in an easy to understand manner In Detail OpenGL is the leading cross-language, multi-platform API used by masses of modern games and applications in a vast array of different sectors. Developing graphics with OpenGL lets you harness the increasing power of GPUs and really take your visuals to the next level. OpenGL Development Cookbook is your guide to graphical programming techniques to implement 3D mesh formats and skeletal animation to learn and understand OpenGL. OpenGL Development Cookbook introduces you to the modern OpenGL. Beginning with vertex-based deformations, common mesh formats, and skeletal animation with GPU skinning, and going on to demonstrate different shader stages in the graphics pipeline. OpenGL Development Cookbook focuses on providing you with practical examples on complex topics, such as variance shadow mapping, GPU-based paths, and ray tracing. By the end you will be familiar with the latest advanced GPU-based volume rendering techniques. What you will learn from this book Create an OpenGL 3. 3 rendering context Get to grips with camera-based viewing and object picking techniques Learn off-screen rendering and environment mapping techniques to render mirrors Discover shadow mapping techniques, including variance shadow mapping Implement a particle system using shaders Learn about GPU-based methods for global illumination using spherical harmonics and SSAO Understand translucent geometry and order independent transparency using dual depth peeling Explore GPU-based volumetric lighting using half angle slicing and physically based simulation on the GPU using transform feedback Approach This hands-on Cookbook cuts through the preamble and gets straight to the point. OpenGL Development Cookbook is perfect for intermediate C programmers. Full of practical techniques for implementing amazing computer graphics and visualizations, using OpenGL. Crammed full of useful recipes, OpenGL Development Cookbook will help you exploit OpenGL to its full potential. Who this book is written for OpenGL Development Cookbook is geared toward intermediate OpenGL programmers to take you to the next level and create amazing OpenGL graphics in your applications. This item ships from multiple locations. Your book may arrive from Roseburg,OR, La Vergne,TN. Paperback. Nº de ref. del artículo: 9781849695046

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