Abstraktné doskové hry: GIPF projekt, Arimaa, Cínsky sach, Rithmomachia, TAMSK, Abstraktná dosková hra, Hive, Senet, Micropul, Vlci a ovce

0 valoración promedio
( 0 valoraciones por GoodReads )
 
9781233005499: Abstraktné doskové hry: GIPF projekt, Arimaa, Cínsky sach, Rithmomachia, TAMSK, Abstraktná dosková hra, Hive, Senet, Micropul, Vlci a ovce
From the Publisher:

Zdroj: Wikipedia. Stránky: 25. Kapitoly: GIPF projekt, Arimaa, ?ínsky šach, Rithmomachia, TAMSK, Abstraktná dosková hra, Hive, Senet, Micropul, Vlci a ovce, Hnefatafl, Stratego, Amazonky, Mlyn, Santorini, TZAAR, D?ung?a, ZÈRTZ, PÜNCT, Lines of action, DVONN, YINSH, Quoridor, Halma, Abalone, Rend?u, Hex, Havannah, Kamisado, Šatrand?, Liubo, Pentago, Gomoku, ?aturanga, Makruk, Krá?ovská hra mesta Ur, Mehen, Terrace. Vý?atok: Arimaa je abstraktná dosková strategická hra pre dvoch hrá?ov, ktorú je mo?né hra? s rovnakými figúrkami a hracou doskou ako šach. Arimaa je pre umelú inteligenciu omnoho náro?nejšia ne? je hra šach. Hru vymyslel po?íta?ový odborník na umelú intelignenciu Omar Syed. Syed bol inšpirovaný zápasom medzi Garry Kasparovom a šachovým po?íta?om Deep Blue postaveným firmou IBM, v ktorom Kasparov prehral. Rozhodol sa navrhnú? novú hru, ktorú by molo mo?né hra? so štandardnou šachovou výbavou tak, aby bola dostato?ne ?a?ká pre po?íta?e a zárove? mala nato?ko jednoduché pravidlá, ktoré sa nau?í jeho štvorro?ný syn Aamir. V roku 2002 vydal Syed pravidlá novej hry Arimaa a zárove? vyhlásil odmenu 10 000 dolárov (platnú do roku 2020) pre prvý po?íta?ový program, ktorý porazí najlepšieho hrá?a v šiestich zápasoch. Názov hry Arimaa vznikol obrátením mena Syedovho syna "Aamir" a pridaním úvodného písmena "a". Prázdna hracia doska so štyrmi pascamiArimaa sa hrá na šachovnici so štyrmi vyzna?enými polí?kami pascí (c3, f3, c6, f6 v algebraickom skrátenom zápise šachu). Pasce mô?u by? reprezentované mincami umiestnenými na šachovnici. Ka?dý z hrá?ov má 16 kame?ov rôznej hodnoty. Jeden z hrá?ov má zlaté a druhý strieborné. Figúrky v poradí od najsilnejších po najslabšie sú: Tieto mô?u by? reprezentované šachovými figúrkami krá?, dáma, ve?a, strelec, jazdec, pešiak. Jedna z mo?ných variant po?iato?ného rozlo?enia figúrokHra za?ína na prázdnej hracej doske, na ktorú hrá?i umiestnia svoje figúrky. Najskôr zlatý hrá? ?ubovolne rozmiestni svoje figúrky na prvý a druhý r...

"Sobre este título" puede pertenecer a otra edición de este libro.

(Ningún ejemplar disponible)

Buscar:



Crear una petición

Si conoce el autor y el título del libro pero no lo encuentra en IberLibro, nosotros podemos buscarlo por usted e informarle por e-mail en cuanto el libro esté disponible en nuestras páginas web.

Crear una petición