Motores de jogo: Blender, RPG Maker, Motor de jogo, Pygame, Sistema de câmeras virtuais, Blender Game Engine, M.U.G.E.N, RPG Toolkit

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9781231470886: Motores de jogo: Blender, RPG Maker, Motor de jogo, Pygame, Sistema de câmeras virtuais, Blender Game Engine, M.U.G.E.N, RPG Toolkit
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Fonte: Wikipedia. Páginas: 46. Capítulos: Blender, RPG Maker, Motor de jogo, Pygame, Sistema de câmeras virtuais, Blender Game Engine, M.U.G.E.N, RPG Toolkit, OpenSceneGraph, RenderWare, Allegro, Microsoft XNA, Sauerbraten, Frostbite Engine, GoldSrc, PhysX, Panda3D, Blender Publisher, Crystal Space, SFML, Ren'Py, Troll2D, Unreal Engine, Game Maker, Quake engine, FGameEngine, Infinity Engine, OGRE, CryEngine 2, PLIB, JMonkey Engine, ClanLib, Havok, OpenML, Unity, Bullet, Motor de física, Torque Game Engine, Id Tech 5, Irrlicht, Construct, DX Studio, Jade, Open Dynamics Engine, APOCALYX, 3D GameStudio, CELstart, StepMania, Source, Quantum3, GTGE, Detecção de colisão, Truevision3D, Crazyball Engine, Crystal Tools, Cafu Engine, C4 Engine, DarkBASIC, Rockstar Advanced Game Engine, Esperient Creator, NeoAxis Engine, Motor gráfico, Adventure Game Studio, Refractor Engine, Gamebryo, 3DSTATE 3D Engine, Grafo de cena, Quake III engine, Source port, Scimitar, Essence Engine, Zillions of Games, Genie Engine, BigWorld, Horde 3d, Dungeon Craft, Hedgehog Engine. Excerto: Blender (também conhecido como blender3d) é um programa de computador de código aberto, desenvolvido pela Blender Foundation, para modelagem, animação, texturização, composição, renderização, edição de vídeo e criação de aplicações interativas em 3D, tais como jogos, apresentações e outros, através de seu motor de jogo integrado, o Blender Game Engine. Está disponível sob uma licença dupla: BL / GNU General Public License. O Blender possui ainda partes licenciadas sob a Python Software Foundation License. O programa é multiplataforma, estando portanto disponível para diversos sistemas operacionais. O Blender implementa ferramentas similares às de outros programas proprietários, que incluem avançadas ferramentas de simulação, tais como: dinâmica de corpo rígido, dinâmica de corpo macio e dinâmica de fluidos, ferramentas de modelagem baseadas em modificadores, ferramentas de animação de personagens, um sistema d...

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