Computação gráfica: Autoestereograma, Computação biogeográfica, Motor de jogo, Rasterização, CGA, Sistema de câmeras virtuais, OpenGL

 
9781231451304: Computação gráfica: Autoestereograma, Computação biogeográfica, Motor de jogo, Rasterização, CGA, Sistema de câmeras virtuais, OpenGL
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Fonte: Wikipedia. Páginas: 73. Capítulos: Autoestereograma, Computação biogeográfica, Motor de jogo, Rasterização, CGA, Sistema de câmeras virtuais, OpenGL, Imagem digital, Realidade virtual, ASCII art, Arte digital, Video Graphics Array, CorelDRAW, Z-buffer, Rhinoceros 3D, Desenho assistido por computador, Primeira pessoa em videogames, Unidade de processamento gráfico, NURBS, Resolução de imagem, GDDR, Modelagem tridimensional, Cinemática Inversa, Accelerated Graphics Port, Gnuplot, Machinima, Efeito especial, Desenho vetorial, POV-Ray, Alvy Ray Smith, GLUT, Direct3D, Renderização, Projeto arquitetônico assistido por computador, Thumbnail, Ray casting, Imagem 3D, Píxel morto, Octree, Maquete eletrônica, OpenGL ES, Mapeamento de textura, Mapa de altura, Superfícies de Bézier, High dynamic range rendering, Constructive Solid Geometry, Framebuffer, Estereoscopia, Motor de física, Motorola MC6847, SVGAlib, Sprite, Anti-aliasing, Scanimate, ACIS, Canal alfa, Captura de movimento, Planar, Open Inventor, Editor gráfico, Colorimetria, Qualidade da Imagem, Bump mapping, Mesa 3D, Detecção de colisão, Onion Studios, ImageMagick, Malha poligonal, Cursor, Vertex shader, Versão de demonstração, Paleta, Phong shading, Pixel Shader, Key frame, Restituição, GLSL, B-spline, Bloom, Quarter Video Graphics Array, Morfologia matemática, Shadow map, Render farm, Memória de vídeo, 2D, Gouraud shading, Design computing, Composição digital, Grafo de cena, Pixel art, RenderMan, Micro Heroes, Filtragem bilinear, Isosuperfície, EF9345, Truecolor, Core OpenGL, WGL, Deep Canvas, S3tc, GLUI, Lowpoly, Chunk, Design de superfície, Normal map, Lightmap, Dolphin Produtions, Subdivisão de superfícies, JSXGraph, Ilustração digital, Metaball, CadStd, SagCAD. Excerto: Um autostereograma é uma imagem estereográfica simples (SIS), desenhada para criar uma ilusão de ótica de uma cena 3d a partir de uma imagem 2d, fazendo com que o cérebro humano a partir da acomodação visual, perceba a imagem em 3D aut...

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