3D Masterclass: The Swordmaster in 3ds Max and ZBrush: The Ultimate Guide to Creating a Low Poly Game Character

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9780956817174: 3D Masterclass: The Swordmaster in 3ds Max and ZBrush: The Ultimate Guide to Creating a Low Poly Game Character
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Follow in an experienced character artist s footsteps to create a breathtaking low poly game character fit for any portfolio. 3D Masterclass: The Swordmaster in 3ds Max and ZBrush offers a truly comprehensive, step-by-step guide to modeling, sculpting, unwrapping, texturing and rendering a low poly game character. Each chapter is broken down into bite-sized steps that leave no setting or process unexplained, allowing aspiring modelers to learn at their own pace and develop a solid understanding of the character creation process. The professional workflow detailed in this book is typical of the games design industry and anyone looking to produce a portfolio-worthy character will benefit from talented character artist Gavin Goulden s extensive experience in this field.

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3D Masterclass: The Swordmaster in 3ds Max and ZBrush presents a comprehensive, step-by-step guide to modeling, sculpting, unwrapping, texturing, and rendering a low poly game character. The professional workflow detailed in this book is typical of the games design industry, and anyone looking to produce a portfolio-worthy character will benefit from talented character artist Gavin Goulden's extensive experience. Gavin Goulden is a US-based character artist currently working for Irrational Games on BioShock Infinite. A veteran in the games industry, he's been involved with a number of high profile projects over the years, including Dead Rising 2, Dragon Age, and F.E.A.R.2.

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Editorial: 3dtotal Publishing, United Kingdom (2013)
ISBN 10: 0956817173 ISBN 13: 9780956817174
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Descripción 3dtotal Publishing, United Kingdom, 2013. Paperback. Estado de conservación: New. 244 x 210 mm. Language: English . Brand New Book. 3D Masterclass: The Swordmaster in 3ds Max and ZBrush presents a comprehensive, step-by-step guide to modeling, sculpting, unwrapping, texturing, and rendering a low poly game character. The professional workflow detailed in this book is typical of the games design industry, and anyone looking to produce a portfolio-worthy character will benefit from talented character artist Gavin Goulden s extensive experience. Gavin Goulden is a US-based character artist currently working for Irrational Games on BioShock Infinite. A veteran in the games industry, he s been involved with a number of high profile projects over the years, including Dead Rising 2, Dragon Age, and F.E.A.R.2. Nº de ref. de la librería AA99780956817174

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