12.20 Sid Sackson A Gamut of Games

ISBN 13: 9780486273471

A Gamut of Games

4,3 valoración promedio
( 90 valoraciones por Goodreads )
 
9780486273471: A Gamut of Games

Book by Sackson Sid

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Reseña del editor:

An expert on game history selects 38 of his favorite amusements, all of which can be played by children or adults with common items such as cards, dice, checkerboards, and pencil and paper.

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Sackson, Sid
ISBN 10: 0486273474 ISBN 13: 9780486273471
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Descripción 2011. PAP. Estado de conservación: New. New Book. Shipped from US within 10 to 14 business days. Established seller since 2000. Nº de ref. de la librería V0-9780486273471

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Sackson, Sid
Editorial: Dover Publishers
ISBN 10: 0486273474 ISBN 13: 9780486273471
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Sid Sackson
Editorial: Dover Publications Inc., United States (2011)
ISBN 10: 0486273474 ISBN 13: 9780486273471
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Descripción Dover Publications Inc., United States, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. New edition. 213 x 135 mm. Language: English . Brand New Book. -A genuine milestone in the literature of both games and mathematical recreations.- -- Martin Gardner, Scientific American An authority on game history selects 38 of his all-time favorite amusements, including 22 of his own remarkable creations. Sid Sackson presents solitaire, strategy, and party games that can be played by children or adults with such common items as cards, checkerboards, dice, pencils, and paper. Diagrams and an abundance of examples, together with clear explanations of strategy and goals, show how to play such intriguing entertainments as Mate, a game of pure skill and logic; Blue and Gray, an exciting variation of Checkers; Plank, an advanced version of Tic-Tac-Toe; Knight Chase, a form of hide-and-seek on the checkerboard; Last Word, in which players select letters to form words in two, three, or four directions; Crossings, a fast-paced battle in which pieces move forward in a group; and other challenging diversions. The author also presents brief reviews of more than 300 other games. Nº de ref. de la librería AAC9780486273471

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Sackson, Sid
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Sackson, Sid
Editorial: Dover Publications (2011)
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Sid Sackson
Editorial: Dover Publications Inc., United States (2011)
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Descripción Dover Publications Inc., United States, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. New edition. 213 x 135 mm. Language: English . Brand New Book. -A genuine milestone in the literature of both games and mathematical recreations.- -- Martin Gardner, Scientific American An authority on game history selects 38 of his all-time favorite amusements, including 22 of his own remarkable creations. Sid Sackson presents solitaire, strategy, and party games that can be played by children or adults with such common items as cards, checkerboards, dice, pencils, and paper. Diagrams and an abundance of examples, together with clear explanations of strategy and goals, show how to play such intriguing entertainments as Mate, a game of pure skill and logic; Blue and Gray, an exciting variation of Checkers; Plank, an advanced version of Tic-Tac-Toe; Knight Chase, a form of hide-and-seek on the checkerboard; Last Word, in which players select letters to form words in two, three, or four directions; Crossings, a fast-paced battle in which pieces move forward in a group; and other challenging diversions. The author also presents brief reviews of more than 300 other games. Nº de ref. de la librería AAC9780486273471

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Sid Sackson
Editorial: Dover Publications Inc., United States (2011)
ISBN 10: 0486273474 ISBN 13: 9780486273471
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Descripción Dover Publications Inc., United States, 2011. Paperback. Estado de conservación: New. New edition. 213 x 135 mm. Language: English . This book usually ship within 10-15 business days and we will endeavor to dispatch orders quicker than this where possible. Brand New Book. -A genuine milestone in the literature of both games and mathematical recreations.- -- Martin Gardner, Scientific American An authority on game history selects 38 of his all-time favorite amusements, including 22 of his own remarkable creations. Sid Sackson presents solitaire, strategy, and party games that can be played by children or adults with such common items as cards, checkerboards, dice, pencils, and paper. Diagrams and an abundance of examples, together with clear explanations of strategy and goals, show how to play such intriguing entertainments as Mate, a game of pure skill and logic; Blue and Gray, an exciting variation of Checkers; Plank, an advanced version of Tic-Tac-Toe; Knight Chase, a form of hide-and-seek on the checkerboard; Last Word, in which players select letters to form words in two, three, or four directions; Crossings, a fast-paced battle in which pieces move forward in a group; and other challenging diversions. The author also presents brief reviews of more than 300 other games. Nº de ref. de la librería BTE9780486273471

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Sackson, Sid
Editorial: Dover Publications
ISBN 10: 0486273474 ISBN 13: 9780486273471
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Descripción Dover Publications. PAPERBACK. Estado de conservación: New. 0486273474 *BRAND NEW* Ships Same Day or Next!. Nº de ref. de la librería NATARAJB1FI997264

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Sid Sackson
ISBN 10: 0486273474 ISBN 13: 9780486273471
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Descripción Paperback. Estado de conservación: New. 136mm x 215mm x 14mm. Paperback. A genuine milestone. -- Martin Gardner, Scientific American. An authority on game history selects 38 of his all-time favorite amusements, including 22 of his own remarkable creations. Soli.Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability. 240 pages. 0.265. Nº de ref. de la librería 9780486273471

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